본문 바로가기

블렌더24

2024/06/24 Blender Cell Fracture Add-On Cell Fracture Add-On오브젝트를 여러 조각으로 나누어 파괴 효과를 쉽게 구현할 수 있도록 도와주는 도구 Preference => Cell Fracture Add-On 체크 F3 >Cell Fracture검색 Point Source오브젝트를 분할 할 때, 조각의 분할 중심을 설정하는 데 사용되는 옵션 Own Verts=> 오브젝트의 각 정점을 기준으로 분할 지점을 설정. 오브젝트의 기본 형상을 더 잘 유지하면서 파괴할 수 있다. Child Verts=> 오브젝트의 자식 오브젝트의 정점을 기준으로 분할 지점을 설정하는 옵션. 자식 오브젝트의 구조와 형태를 반영한 분할이 가능하다. Own Particles=> 선택한 오브젝트 자체에 있는 파티클 시스템을 분할 지점으로 사용. 오브젝트에 파티클 시.. 2024. 6. 24.
Team.BeerBear HappyBalloon Project 대관람차 레퍼런스 (Ferris Wheel)https://www.youtube.com/watch?v=z6z00wwvk1A&t=292s  만든 모델링  시계탑 레퍼런스(Clock Tower)   만든 모델링  캐릭터 모델링 2024. 6. 24.
2024/06/11~14 Rigging ctrl + tab => pose mode 단축키 ctrl + 왼클릭 => weight 빼기왼클릭 => weight색칠 FK(Forward Kinematic)부모가 움직이면 자식이 함께 움직인다. 자식은 부모가 움직이지 않아도 혼자 움직일 수 있다. IK(Inverse Kinematic)자식이 움직이면 부모가 함께 움직인다. 부모가 움직여도 자식은 영향을 받지 않는다.(ex. 마리오네트인형) 뼈를 하나 더 추가해준 다음 이름을 IK_Controller로 설정IK_Controller와 제일 아래에 있는 bone을 선택후, ctrl + P > Keep Offset클릭 그다음, Pose Mode로 가서 IK_Controller와 바로 아래에 있는 뼈 선택, ctrl+ shift + C 한 다음 Inverse.. 2024. 6. 11.
2024/05/14 Blender 툰쉐이더 노트 해당 노트는 다음 영상을 기반으로 작성이 되었다.https://www.youtube.com/watch?v=PvLC1hjIPWQ&list=PLoQuqJ7UZIE_iD5EIIvkZn_c9t-niDCJM&index=1 Tissue Add-on원하는 모양으로 물체의 표면을 덮는 기능덮을 모양과, 덮힐 오브젝트를 차례로 선택해준 후,  오른쪽 텝에서 Tissue 선택, Tissulate, ok를 눌러준다.덮힐 오브젝트가 얼마나 많이 면이 나누어져 있는지에 따라 덮여지는 개수도 달라진다. Toon Shadingshading tab들어간후, table선택 > 노트탭에 new하여 material 추가 > principled BSDF노드를 지워준다. 그리고 원하는 카툰느낌의 텍스쳐를 넣어준다. 이후 ctrl + t를 눌.. 2024. 5. 14.