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Unity18

2024/04/19 포켓몬 게임 구현하기 2 C# 함수 void => 일반적인 함수. 값을 뱉어낼 수는 없다. string, int, bool => 각각 string, int, bool 값을 뱉어내는 함수이다. 어제 문자로 작성해 주었던 부분을 전부 함수화 시켜 다음과 같이 작성하였다. using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; using TMPro; using UnityEngine.UI; using UnityEditor.UI; using UnityEngine.UIElements; using Unity.VisualScripting; public class Test1 : MonoBehaviour.. 2024. 4. 19.
수박게임 주요 기능 스크립트로 구현하기 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 4. 19.
2024/04/17~ 포켓몬 게임 구현하기 스크립트 작성 간단한 포켓몬 배틀을 스크립트로 구현해 볼 것이다. 스크립트는 다음과 같이 작성하였다. // using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; using TMPro; using UnityEngine.UI; using UnityEditor.UI; using UnityEngine.UIElements; using Unity.VisualScripting; public class Test1 : MonoBehaviour { // UI public TextMeshProUGUI dialog; // 메세지가 나올 부분 public TextMeshProUGUI.. 2024. 4. 17.
2024/04/04 Unity 미니 프로젝트 Roll-A-Ball 게임 만들기 5 앞선 내용들은 아래 링크를 누르면 볼 수 있다. Roll A Ball 게임 만들기 1 Roll A Ball 게임 만들기2 Roll A Ball 게임 만들기3 Roll A Ball 게임 만들기4 다음 stage로 넘어가기 및 Retry 기능 만들기 stage 1이 완료가 되었다. next stage 버튼을 누르면 다음 stage로 넘어가도록 만들 것이다. project창에서 Asset > 1. Scene 폴더로 들어간 후, 새로운 Scene을 만들어준다. Hierarchy에 Create Empty를 해주고, 이름을 SceneManager로 설정 해 준다. 그 다음, SceneLoad 스크립트를 다음과 같이 수정 해준다. 스크립트를 방금 만든 SceneManager에 component로 넣어주고, NextS.. 2024. 4. 4.