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Blender23

2024/06/10 Blender 실습 curve  > path 선택shift + d + r > 로테이션 되면서 복사shift + r > 전단계 반복  만들어진 path들을 ctrl + j로 합치고, depth를 조절하여 두께를 준다음, simple deform > twist한 후, 모양을 잡아주면 다음과 같은 모양이 완성된다.   Laticeshift + a하고 latice추가U = x축방향으로 엣지 추가V = y축 방향으로 엣지 추가W = z축 방향으로 엣지추가 latice와 변형할 물체를 차례로 선택해주고 ctrl + p > latice deform하면 latice의 모양대로 변형이 된다.     cube에 문양 넣기구글에 cnc grayscale 검색해서 원하는 그림 검색해서 다운로드를 받는다.plane에 subdivide를  10씩 .. 2024. 6. 10.
2024/05/14 Blender 툰쉐이더 노트 해당 노트는 다음 영상을 기반으로 작성이 되었다.https://www.youtube.com/watch?v=PvLC1hjIPWQ&list=PLoQuqJ7UZIE_iD5EIIvkZn_c9t-niDCJM&index=1 Tissue Add-on원하는 모양으로 물체의 표면을 덮는 기능덮을 모양과, 덮힐 오브젝트를 차례로 선택해준 후,  오른쪽 텝에서 Tissue 선택, Tissulate, ok를 눌러준다.덮힐 오브젝트가 얼마나 많이 면이 나누어져 있는지에 따라 덮여지는 개수도 달라진다. Toon Shadingshading tab들어간후, table선택 > 노트탭에 new하여 material 추가 > principled BSDF노드를 지워준다. 그리고 원하는 카툰느낌의 텍스쳐를 넣어준다. 이후 ctrl + t를 눌.. 2024. 5. 14.
2024/05/13 Blender 실습(feat.Photoshop) UV Editing의 기초는 다음 링크에서 확인 할 수 있다.https://minjeong-yeardream3.tistory.com/30UV Editing > 에딧모드에서 U누른 후 cube projection > 절취선 만들어주기(자르고자 하는 모서리 선택 후 오른쪽클릭, mark seam) > U누른 후, Unwrap 빠르게 누끼 따기 범위 넓혀서 선택 => ctrl + 띄" data-og-host="minjeong-yeardream3.tistory.com" data-og-source-url="https://minjeong-yeardream3.tistory.com/30" data-og-url="https://minjeong-yeardream3.tistory.com/30" data-og-image="h.. 2024. 5. 13.
2024/05/10 Blender자습 2 젤리푸딩 만들기 해당 작업물은 다음 영상을 기반으로 만들어 졌다.https://youtu.be/yI5rNo-DkhU?si=sRB9RGk0m1rbWUNW  휘핑크림 만들기path, bezier, circle을 추가해준다.Bezier Curve=> Edit Mode에서 각 점을 선택, 이동, 스케일변환 해 준 다음, subdivide를 2로 해준다.Bazier Curcle=> Edit Mode에서 전체선택, subdivide를 3으로 해주고, 점들을 하나씩 건너뛰며 선택, 스케일을 줄여준다. 크림의 나오고 들어가는 부분을 표현할 때 사용될 예정이다. Path=> Object 데이터로 들어간 후, Geometry의 Taper Object를 Bazier Curve로, Bevel Object를 Bezier Circle로 선택해준.. 2024. 5. 10.