분류 전체보기66 2024/03/26 Blender Cafe 만들기 프로젝트 모델링1 2024. 3. 27. 2024/03/27 Unity기초 프로젝트 Roll-A-Ball 게임 만들기1 이 프로젝트는 Unity Learn의 Rall-A-Ball 프로젝트를 베이스로 진행된다. 글에 작성되지 않은 부분은 다음 링크의 진행 가이드와 동일하게 설정 하였다. https://learn.unity.com/project/roll-a-ball-1?uv=2020.2 Roll-a-Ball - Unity Learn Roll-a-Ball 학습 프로젝트를 소개합니다. 이 학습 프로젝트에서 다루는 내용은 다음과 같습니다. Unity 에디터와 빌트인 기능을 사용하여 간단한 게임 환경 설정 커스텀 스크립트를 작성하여 게임 learn.unity.com Player를 움직이도록 만들기 PlayerController 스크립트를 만들어준다. 스크립트의 가장 윗 항목을 보면 다음과 같이 작성이 되어있는 것을 볼 수 있다. n.. 2024. 3. 27. 2024/03/26 Blender 기초 alt + 왼클릭 => 루프선택 가장 자리 면의 edge를 선택하고 싶을때 => 면 선택 후 edge선택으로 바꾸기 양 모서리를 동시에 loop cut하는 방법 => ctrl+r 하여 중앙을 중심으로 잡고 ctrl +b 빈 면 체우기 => F bridge face => 선택한 두 면을 연결해준다. alt = 루프선택 shift = 다중선택 alt + shift = 다중 루프선택 거울만들기 -> material에서 glass BSDF -> 렌더에 들어가서 render engine을 cycles로 바꾸기 subdivide 2024. 3. 26. 2024/03/25 Blender 기초 기초 단축키휠 클릭= 화면 회전shift + 휠 클릭 = 화면 이동휠 = 줌 인/아웃 g = 물체 이동r = 물체 회전s = 물체 스케일 변동 g + 축 = 원하는 축 방향으로 이동r + 축 = 원하는 축을 기준으로 회전s + 축 = 원하는 축을 기준으로 스케일 변동 shift + a + mesh = 원하는 모델 불러오기ctrl + 드래그 = 물체 빼기 number pad1 = front3 = side7 = top9 = bottom화면 우측 상단에 축을 눌러도 되고 alt키 누른 후 원하는 방향으로 드래그를 해도 된다. (가장 빠름)※무엇을 만들던 회전은 가장 마지막에 주어야 한다 물체변형물체를 처음 소환하였을 때 조절 가능하다.Subdivision.. 2024. 3. 25. 이전 1 ··· 11 12 13 14 15 16 17 다음