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유니티13

2024/07/03 VR 기초 (Hinge Joint, Fixed Joint) 일반적인 방문 만들기 Create Empty > Door Pivot 생성 (문이 돌아갈 기준위치) 3D Object 중 Cube를 선택하여 문 형태로 만들어 주고, Door Pivot을 기준으로 문의 위치를 설정해준다. Door Pivot 에 Hinge Joint 컴포넌트를 추가하고, 세로축을 기준으로 문이 회전할 것이기 때문에 Axis를 0 ,1, 0으로 설정해준다. 문이 일정한 범위까지만 회전하도록 하기 위해 Motor의 Use Limits항목에 체크를 해준 다음 Limits의 Min값과 Max값을 수정해준다.( Edit Anguler Limits를 클릭해서 각도가 변하는것을 확인하면서 수정해주면 쉽게 조절이 가능하다.)  이제 잡고 열고 닫을 손잡이를 만들어야한다.3D 오브젝트 중 Cube를 활용하.. 2024. 7. 3.
2024/06/24 Unity 코딩 응용(아이템 들었다 놓기, 터뜨리기) void가 아닌 메서드를 사용할땐 꼭 return 값을 넣어주어야한다. 아이템 들었다 놓기 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour{ Vector3 mousePos; // 마우스 위치와 물체 위치의 차이를 저장할 변수 // 현재 객체의 월드 좌표를 화면 좌표로 변환하여 반환하는 메소드 private Vector3 GetMousePos() { return Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position); } // 마우스를 클릭했을 때 호출되는 메소드 priva.. 2024. 6. 24.
2024/06/20 Unity VR 기초 Unity VR 템플릿 매뉴얼https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.template.vr@9.0/manual/index.html VR Template Quick Start Guide | VR | 9.0.0VR Template Quick Start Guide Unity’s VR Project Template provides a starting point for virtual reality development in Unity. The template configures project settings, pre-installs the right packages, and includes various pre-configured Example Assets todocs.uni.. 2024. 6. 20.
2024/05/16 Unity ProBuilder & Toon Shader ProBuilder면선택 후 shift + 마우스 드래그 => extrude면선택후 r + shift + 마우스 드래그 => 면 스케일 변환 new shape => 모형을 만들 수 있음. 플레인, 콘, 구, 삼각기둥, 큐브, 원기둥 등의 다양한 물체를 만들 수 있다.new poly shape => 내가 원하는 모양의 물체를 만들 수 있다.PB의 아래에 있는 버튼을 클릭하면 언제든지 다시 수정이 가능하다. 상단 바에 있는 옵션에 따라 ProBuilder의 옵션 역시 달라진다. 파란색은 선택관련, 초록색은 기본옵션, 빨간색은 수정과 관련된 옵션이다.두번재는 점선택, 세번째는 선 선택, 네번째는 면 선택이다. probuilder에서 만든것들은 자동으로 colider 적용 > 따로 colider를 안넣어주어도 .. 2024. 5. 16.