- 기준을 하나 잡은 다음에 맵을 만든다.
- 인터랙션이 들어갈 오브젝트는 따로 만들어서 배치한다.
- 에딧모드에서 스케일을 변경하면 스케일이 바뀌지 않는다.
- 오브젝트 모드에서 스케일 변경하면 꼭 올트랜스폼을 초기화 시켜준다.
- 바닥에 닿아야 하는 물체는 중심을 바닥에 배치해주는 것이 좋다.
- 오브젝트는 0,0,0좌표에 있는것이 좋다.
- Automatically Pack Resources => 다른사람에게 블렌더 파일을 줄때 체크를 하면 텍스쳐가 빠지는 것을 예방할수있다.
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