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2024/07/03 VR 기초 (Hinge Joint, Fixed Joint) 일반적인 방문 만들기 Create Empty > Door Pivot 생성 (문이 돌아갈 기준위치) 3D Object 중 Cube를 선택하여 문 형태로 만들어 주고, Door Pivot을 기준으로 문의 위치를 설정해준다. Door Pivot 에 Hinge Joint 컴포넌트를 추가하고, 세로축을 기준으로 문이 회전할 것이기 때문에 Axis를 0 ,1, 0으로 설정해준다. 문이 일정한 범위까지만 회전하도록 하기 위해 Motor의 Use Limits항목에 체크를 해준 다음 Limits의 Min값과 Max값을 수정해준다.( Edit Anguler Limits를 클릭해서 각도가 변하는것을 확인하면서 수정해주면 쉽게 조절이 가능하다.)  이제 잡고 열고 닫을 손잡이를 만들어야한다.3D 오브젝트 중 Cube를 활용하.. 2024. 7. 3.
2024/06/24 Blender Cell Fracture Add-On Cell Fracture Add-On오브젝트를 여러 조각으로 나누어 파괴 효과를 쉽게 구현할 수 있도록 도와주는 도구 Preference => Cell Fracture Add-On 체크 F3 >Cell Fracture검색 Point Source오브젝트를 분할 할 때, 조각의 분할 중심을 설정하는 데 사용되는 옵션 Own Verts=> 오브젝트의 각 정점을 기준으로 분할 지점을 설정. 오브젝트의 기본 형상을 더 잘 유지하면서 파괴할 수 있다. Child Verts=> 오브젝트의 자식 오브젝트의 정점을 기준으로 분할 지점을 설정하는 옵션. 자식 오브젝트의 구조와 형태를 반영한 분할이 가능하다. Own Particles=> 선택한 오브젝트 자체에 있는 파티클 시스템을 분할 지점으로 사용. 오브젝트에 파티클 시.. 2024. 6. 24.
2024/06/24 Unity 코딩 응용(아이템 들었다 놓기, 터뜨리기) void가 아닌 메서드를 사용할땐 꼭 return 값을 넣어주어야한다. 아이템 들었다 놓기 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour{ Vector3 mousePos; // 마우스 위치와 물체 위치의 차이를 저장할 변수 // 현재 객체의 월드 좌표를 화면 좌표로 변환하여 반환하는 메소드 private Vector3 GetMousePos() { return Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position); } // 마우스를 클릭했을 때 호출되는 메소드 priva.. 2024. 6. 24.
해치와 소울프렌즈 공모전-남산타워 텍스쳐 작업 남산타워 공원 무료Asset https://sketchfab.com/3d-models/namsan-tower-fb865d9eb6ae45b1b5d451ccfa5fc74c NamSan Tower - Download Free 3D model by spidermeow - SketchfabOpen with QR Code: Scan this code to open the model on your device, then, tap on the AR icon. Open this link with your mobile:sketchfab.com 텍스쳐 작업 결과물 2024. 6. 24.